Heute wurde der MAC Cleint Released und auch gleichzeitig der Linux Port bestätigt
Mehr könnt ihr bei Phoronix Lesen:
Heute wurde der MAC Cleint Released und auch gleichzeitig der Linux Port bestätigt
Mehr könnt ihr bei Phoronix Lesen:
The Humble Indie Bundle
Dort könnt ihr mittlerweile 6 Spiele für einen Selbst gewählten Preis bekommen.
Das gute ist daran das ein Teil des Erlöses an die Child’s Play charity und and dieElectronic Frontier Foundation gespendet wird wenn ihr es wollt.
Das könnt ihr Selbst eintscheiden Standart ist 50/50. Aber ihr könt auch per Regler setzten wer wie viel bekommen soll.
Das ganze gilt noch ca 2 Tage 3 Std.
Also ran da sind echte Gute Games und alle DRM frei und auch sonst keine Kopierschutzt dirn also Komplett User Freundlich :
Ich habe es mir auch schon geholt
Das Floding@Home Unknown Horizons Team belegt jetzt Platz 8483 und es geht immer weiter voran in den Rangen.
Vielleicht gibt es hier auch User/Fans die Floding@Home helfen wollen.
Unknown Horizons Version 2009.00 ist da.
Zu dem möchte ich euch auch sagen das ich jetzt Projektleiter bei der Fife Engine bin. Und wir zusammen UH und Fife neue Devs suchen um die Engine als auch Unknown Horizons zu verbessern.
Wer Interesse hat kann ich gerne bei uns melden oder einfach hier Posten.
[url='http://wiki.spielen-unter-linux.de/index.php/Unknown_Horizons#Screenshots']Screenshots[/url]
IRC:
Server:irc.freenode.org
Channel: #fife und #unknown-horizon
Hier einmal der Changelog:
2009-03-08: Milestone 2009.0
* General
* New: Added a free trader that sells and buys the players goods
* New: Buildings are now rotatable
* New: Buy/Sell menu
* New: Add running costs and an option to decomission buildings to the game
* New: Started basic work on Gettext support for adding different languages to the game
* New: Isles get filled randomly with trees on startup
* New: New Map
* Change: Changed name from OpenAnno to Unknown Horizons
* Change: Rebuilt ship inventory
* Change: Random tree/building on build
* Change: Lumberjack cuts trees randomly
* Change: Massive changes in the content directory structure to allow easier implementation of animations
* Fix: Crash in build mode
* Fix: Collectors use tents as path
* Fix: Crash in Destruction mode – mouse drag
* Fix: Trees being build over existing sreets and trees autotearing them down
* Fix: Herder goes backwards and his sheeps are all at the same place
* Fix: Turning menu: picture and building are asynchron
* Fix: Stock don’t increase after building a storage tent
* Fix: Weater steal in other weater’s tent.
* Fix: Resource Transfer crashes game when out of range
* Fix: Buildable status only updated on mouse move
* Graphics and GUI
* New: New building main square, where inhabitants get their ressources
* New: Icons for switching game speed
* New: New model for signal fire
* New: New models for different types of trees
* Change: Resized buildings and units
* Change: Added new graphics for units
* Change: New graphics for main ship and trader
* Change: Redesign of build menu, added icons of buildable objects
* Change: New tileset
* Change: Unified lighting on renderings
* Change: Updated Buildings: Softened shadows, added some grass, texture work
* Fix: ship-trademenu and mainmenu are overlapping
* Fix: Unified lighting in renderings
* Sound
* New: Implemented build sound
* New: Added ambient sounds for lumberjack, herder, main square and branch office
* New: Rolloff function for sound, which fades ambient sounds depending on the position on the map
* New: New Song Beware the Ship’s Kobold!
* New: Functionality to adjust volume level for music and effects
* New: Implemented event based speech output
* New: Added four different sounds to welcome you on the map
… and a lot more smaller bugfixes.
Many thanks go to all developers, contributors, testers and supporters.
[url='http://unknown-horizons.org/site/']Link[/url]
[url='http://unknown-horizons.org/site/index.php?page=download']Download[/url]
Aus Rechtlichen Gründen und auch aus Sicherheit wurde jetzt beschlossen OpenAnno einen neuen Namen zu geben. Welcher das werden wird ist noch nicht klar aber hier mal ein Link zur der Liste der Möglichen Namen:
Hallo ich möchte jetzt hier eine News nachholen von etwas das schon etwas länger her ist und nämlich die übernahme von Saubratenfan.de. Ich habe die HP Komplett übernommen da sie geschlossen werden sollte was ich aber nicht wirklich toll fan da es irgendwie die einzigste Deutsche Sauerbraten Fan Seite ist die ich kenne. Deswegen hat ich mich mit der Administratoren kurz geschlossen und kurzerhand ausgemacht das ich alles Sponsore da ich ja einen eignen Root Server habe
.
Also falls ihr auch Sauerbraten Fans seit besucht doch mal die Seite oder probiert das Spiel doch mal aus.
Und ja es war und ist eine Frau die die Chefin der Seite ist kaum zu glauben aber war hehe.
Seit gestern bin ich Offiziel nicht mehr der Projekleiter von OpenAnno.
Der wohl wichtigste grund ist das ich einfach keine Zeit mehr habe für OpenAnno weil ich jetzt immer erst spät nach Hause kommen (ca 23/00.00 Uhr) Und da bekommt man halt nicht mehr wirklich was mit.
Aber das soll ja jetzt nichts schlechtes heißen ich hoffe das OpenAnno jetzt wieder besser laufen wird als es bisher der fall war.
Die neuen Leiter sind Nihathrael und Nightraven.
Und ich naja ich werde mich jetzt um andere Projekte kümmern Internationaler Natur wo meine Zeit die ich Online sein kann okay ist
Von daher viel Glück noch dem OpenAnno Team es war eine schöne Zeit
Hallo nun ist er fertig der “Non-Kid Sandbox Patch”
Es wurden Schusseffekte wieder eingefügt und auch die Gui/Waffe.
Wenn ihr den Patch selbst mal testen wollt hier der Link zu der Seite in meinem Blog
Wenn ihr verbesserungs vorschläge habt oder Bugs findet würde ich mich freunen wenn ihr diese melden würdet.
Gruß LinuxDonald
Update:
Jetzt ist der Patch in der Version 1.1 draußen. Da in der 1.1 eine Datei fehlte die benötigte wurde zu dem wurde ein weiteres Monster hinzugefügt.